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Mesh › Ajouter un agent

Ajouter un agent

Décrire l'agent dont vous avez besoin, partir d'un agent prêt à l'emploi, connecter un agent qui tourne ailleurs, ou faire d'un échange de Travail un agent. Rien n'est ajouté avant votre validation.

Quatre façons de partir

  1. Décrire : le builder rédige les étapes, les consignes et les portes ; le brouillon s'affiche à côté, en direct.
  2. Partir d'un exemple : un agent prêt à l'emploi de la Bibliothèque — traducteur, résumeur, classifieur… — s'ajoute tel quel.
  3. Connecter un agent distant : par l'URL de son Agent Card, et seulement après approbation (voir Agents distants).
  4. Depuis Travail : « En faire un agent » reprend la demande d'un échange et les collections qu'il a citées, et dit ce qui n'est pas repris.

L'aperçu avant d'ajouter

L'aperçu ne montre que ce que le brouillon déclare vraiment : ses étapes, ses outils avec leur niveau de privilège, la connaissance qu'il lit, à qui il peut déléguer, ses portes humaines. Un agent n'approuve jamais sa propre action.

Vous choisissez l'équipe qui le possède — ou aucune, et il est celui de toute l'organisation : ses règles d'équipe s'appliquent, ses approbateurs décident de ses portes, son coût lui est attribué.

Qui fait quoi

  1. Un approbateur ou un propriétaire fait rédiger un brouillon.
  2. Un propriétaire l'ajoute au Mesh. L'agent est enregistré dans une version, et chaque run épingle ensuite sa définition exacte par son empreinte SHA-256.

Pas encore

BientôtUn agent décrit n'est encore lié à aucun outil de l'organisation — Slack, e-mail, recherche… : les outils se lient ensuite dans l'éditeur.

Vérifiée avec le Studio du 6 octobre 2026