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Réglages › Membres et équipes

Membres, rôles et équipes

Qui fait partie de l'organisation, avec quel rôle, et dans quelles équipes. Un propriétaire invite, change un rôle, retire un membre et compose les équipes ; les autres voient la liste.

Les trois rôles de l'organisation

Les trois rôles de l'organisation
RôleCe qu'il permetContient
propriétaireTout : les réglages, les modèles et leurs clés, les membres et les équipes, le coût. Enregistre les agents, révoque un agent distant.approbateur
approbateurDécide les portes, lance et reprend les runs, propose depuis Travail des actions qu'un autre membre signe, demande l'arrivée d'un agent distant.lecteur
lecteurLit les runs, les preuves et le Mesh, pose ses questions dans Travail. Ne décide, ne lance ni ne propose rien.—

Inviter

  1. Un propriétaire invite par e-mail, avec le rôle à donner.
  2. L'invitation part par e-mail, valable 7 jours ; la personne l'accepte depuis le lien et rejoint l'organisation avec ce rôle.
  3. Les invitations en attente se lisent avec leur échéance ; un propriétaire peut en annuler une. Il n'y a pas de renvoi : on annule, puis on invite à nouveau.

Changer un rôle, retirer un membre

Un propriétaire change le rôle d'un membre ou le retire de l'organisation. Le dernier propriétaire ne peut être ni rétrogradé ni retiré : une organisation a toujours quelqu'un pour la gérer. Retirer un membre lui ôte l'accès ; son compte n'est pas supprimé.

Les équipes

Une équipe regroupe des membres autour d'un périmètre. Un propriétaire crée les équipes et y ajoute ou en retire des membres, chacun avec un rôle d'équipe : lead, approbateur, membre ou lecteur.

  1. Un agent appartient à une équipe : le filtre d'équipe du Mesh, les politiques d'équipe et les collections réservées s'appliquent à lui.
  2. L'approbateur ou le lead d'une équipe décide de l'arrivée d'un agent distant pour elle.
  3. Une règle à deux signatures peut exiger des signataires d'équipes différentes, ou un signataire d'une équipe nommée.

Pas encore

BientôtInviter directement dans une équipe : aujourd'hui, la personne rejoint d'abord l'organisation, puis un propriétaire l'ajoute à l'équipe.

Vérifiée avec le Studio du 6 octobre 2026