La carte du Mesh
Tous les agents de l'organisation sur une seule carte : les vôtres, ceux d'autres organisations que vous avez enregistrés, l'agent fourni par Ailu, les sources qu'ils lisent — et qui délègue à qui.
Ce que vous voyez
- Vos agents, dans la zone de votre organisation ; les agents distants au-delà de sa frontière, leur carte épinglée ; l'agent natif fourni par Ailu.
- Les sources de connaissance et les lectures qui les relient aux agents.
- Les délégations possibles, et celles observées sur 24 heures avec leur nombre — refus compris.
Capture du Studio · la carte du Mesh — à venir
Les calques
- Activité : ce qui tourne et ce qui a tourné.
- Gouvernance : les portes qui attendent une décision humaine.
- Preuves : les délégations signées des dernières 24 heures, et les refus signés.
- Coût : ce que chaque agent a coûté sur 24 heures — réservé aux propriétaires.
Filtrer et inspecter
Les filtres réduisent la carte à une équipe, à un type — agent local, agent distant, source — ou à un état de confiance : vérifiée, épinglée, en dérive. Cliquer un agent ouvre son inspecteur : son équipe, ses portes en attente, ce qu'il lit, qui lui délègue ; pour un agent distant, sa carte, son empreinte et sa vérification en direct.
La carte montre les premiers agents ; la liste complète est dans Mesh › Agents.
Agir depuis la carte
- Ajouter un agent.
- Construire un fan-out : une tâche envoyée en parallèle aux agents distants enregistrés, puis la synthèse de leurs réponses — un propriétaire le construit, comme un graphe.
Pas encore
BientôtLe filtre « Révoquée » : un agent distant révoqué quitte aujourd'hui la carte et le registre.